Нью -Йорк, Сполучені Штати – Проекції показують, що світова індустрія аутсорсингових послуг у всьому світі значно зросте з 1,86 мільярда доларів у 2024 році до приблизно 9,04 мільярда доларів до 2034 року. Ретельний аналіз Випущено Market.us У березні 2025 року свідчить про те, що ця галузь, як очікується, розшириться на складному річному темпі зростання (CAGR) на 17,10% за прогнозний період.
Азіатсько-Тихоокеанський призводить до глобальної частки ринку
Оскільки доходи досягли близько 647,2 мільйонів доларів і понад 34,7% ринку в 2024 році, Азіатсько-Тихоокеанський регіон керує аутсорсинг гри пейзаж. З його ринком оцінюється понад 193,5 мільйонів доларів у 2024 році та зростаючи при вражаючому CAGR в 19,7%, Китай особливо став електростанцією в цій галузі.
Лідерська позиція регіону є наслідком його сильної цифрової інфраструктури та безлічі кваліфікованих розробників, особливо в Китаї, Південній Кореї та Індії. Урядова політика протягом усього часу Азіатсько-Тихоокеанський також були дуже важливими для сприяння розвитку за допомогою відповідних правил та стимулів для інновацій у цифрових розважальних галузях.
Мобільні ігри приводить до аутсорсингу попиту
Маючи близько 52,1% частки ринку, категорія мобільних пристроїв домінувала на ринку послуг аутсорсингу ігор у 2024 році. Цей підйом відображає загальне глобальне використання смартфонів, що зробило мобільні ігри доступними для величезної аудиторії.
З 38,7% частки серед категорій послуг, Розробка ігор Послуги домінували на ринку в 2024 році; Служби мистецтв та анімації дотримувались 39,7% частки; Тести на забезпечення якості вийшли на друге місце; та аудіозаписи третє.
“Аутсорсинг дозволяє розробникам ігор зосереджуватися на основних завданнях, тоді як зовнішні команди керують додатковими функціями, прискорюючи виробництво та покращуючи якість” нотатки звіт на ринку.us. “Оскільки розробники ігор прагнуть відповідати зростаючим очікуванням гравців на інноваційний та залучений контент, аутсорсинг став стратегічним підходом до доступу до глобальних талантів та прискорення термінів розвитку”.
У звіті також підкреслюється нові галузеві розробки, включаючи включення в розробку ігор розширеної реальності, Віртуальна реальністьі штучний інтелект у дизайн. Крім того, спеціалізований аутсорсинг стає все більш популярним, оскільки підприємства шукають партнерів з знаннями конкретних форм мистецтва або технічних дисциплін, щоб гарантувати високоякісні результати відповідно до їх творчих ідей.
Серед учасників на ринку є ключові слова Studios, TestRonic Labs, Virtuos, Lionbridge Technologies та VMC (компанія з маркетингу відеоігор).